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単調な動きに変化を付ける†
ゲームは単調だと面白くないので、変化を付けてアクション性を高める工夫をしよう。
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たとえば...
- とりあえず、ゲーム開始、失敗、ゲーム終了時にメッセージを出そう!
- COLOR文を使えば色もつけられる。
- ラケットの角でボールを返すとボールがきた方向に跳ね返すとか。
- 得点が高くなると持ち玉が増えるとか。
- 得点が高くなると画面中央に障害物を登場させるとか。
- 得点が高くなるとラケットでの反射方向が左右間逆になるとか。
- 力があればブロックを用意して、ブロック崩しもできるぞ!
とにかくいろいろいじってみよう!