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2024-01-11 (木) 11:17:22 -
コンピュータ実習
2023-07-10 (月) 09:43:10 -
n07
2023-07-10 (月) 09:40:52 -
n06
2023-07-10 (月) 09:37:51 -
n05
2023-07-10 (月) 09:35:25 -
n04
2023-07-10 (月) 09:33:31 -
n03
2023-07-10 (月) 09:30:22 -
n02
2023-07-10 (月) 09:26:57 -
n01
2023-07-09 (日) 09:14:44 -
n6
2023-01-31 (火) 10:40:19 -
配列変数
2023-01-31 (火) 10:40:09 -
神経衰弱ゲーム
2023-01-31 (火) 10:39:55 -
下の壁を取ってゲームを仕上げる
2023-01-31 (火) 10:39:43 -
ラケットを左右に動かせるようにする
2023-01-31 (火) 10:39:33 -
ラケットにボールが当たると跳ね返るようにする
2023-01-31 (火) 10:39:22 -
ボールが壁に当たると跳ね返るようにする
2023-01-31 (火) 10:39:07 -
ちょっと細工をしてアクション性を高める工夫をする
2023-01-31 (火) 10:38:53 -
その他
2023-01-31 (火) 10:38:35 -
【発展】複数段ブロックを置けるように拡張する
2023-01-31 (火) 10:38:23 -
【発展】複数段ブロックを置き、さらにブロックの角で当たり判定をする
2023-01-31 (火) 10:38:10 -
【発展】1段だけブロックを置く
2023-01-31 (火) 10:37:56 -
WHILE〜WEND文
2023-01-31 (火) 10:37:44 -
READ〜DATA文
2023-01-31 (火) 10:37:33 -
LOCATE文でボールを動かす
2023-01-31 (火) 10:37:23 -
INPUT文とPRINT文
2023-01-31 (火) 10:37:14 -
IF文
2023-01-31 (火) 10:37:04 -
GOTO文
2023-01-31 (火) 10:36:47 -
GOSUB文
2023-01-31 (火) 10:36:30 -
コンピュータ実習II
2023-01-31 (火) 10:36:12 -
FOR〜NEXT文
2018-01-26 (金) 16:23:37 -
【発展】1段だけブロックを置いてみる
2018-01-25 (木) 15:13:44 -
【おまけ】1段だけブロックを置いてみる
2007-09-27 (木) 14:32:25 -
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目 次
到達目標
授業概略
授業計画
成績評価の方法・基準
事前準備学習
備考
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Last-modified: 2024-01-11 (木) 11:17:22